Quantcast
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1578

I fremtiden får alt 15 minutter med oppmerksomhet

I sommer kom det en ny app som fikk oss til å tenke WOW; nå er fremtiden her! Vi kunne putte inn et foto, klikke på et filter, og vips så det ut som et maleri. Foreksempel:

Image may be NSFW.
Clik here to view.
Et maleri av en blomst og et app-modifisert foto av en blomst
Foto: zambonia 29 Sep 2011 Fair Use via Wikipedia / Anders Hofseth NRKbeta CC 2016

Klarer du å se hvilket av bildene over som er Georgia O’Keeffe’s Jimson Weed og hvilket som er et bilde av en tilfeldig blomst i en bringebæråker bearbeidet av en app? Nei. Tenkte det.

Hvis ikke du synes det er rimelig magisk, er du enda mer blasert enn de verste av vennene våre. Appen som gjør dette heter Prisma. Jeg fant den igjen på telefonen min nå, og tenkte:
Prisma … hva var det den gjorde igjen; … åja. Og så slettet jeg den.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
Prisma Google Trends

Kanskje litt av grunnen til at Prisma mistet vår gunst såpass raskt, var at vi ble så opptatt av å kunne skaffe nok Tentacool Candies til å kunne evolve Tentacool til Tentacruel.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
tentacool

Men nå, noen uker senere er det ikke like viktig lenger. Peak Pokémon er nådd, og vi har igjen kommet oss videre.

Image may be NSFW.
Clik here to view.
Pokemon Google Trends

Og det er vi faktisk litt forbauset over. Hvor fort det går fra noe er nytt til det blir meh. For det ER noe fantastisk over at noen skaper et spill der kjente og kjære spillkarakterer kan jaktes på i virkelighetens verden. Og likevel. Likevel er vi lei etter noen uker. Det burde vært gøy mer enn etpar uker.

Hvordan ble vi så utålmodige og så utakknemlige?

For dette er jo langt fra enkeltstående eksempler; det er sånn det har blitt.

Vi tror det handler om to ting. Dette er den ene:

Image may be NSFW.
Clik here to view.
mobil

Og den andre ser sånn ut:

Image may be NSFW.
Clik here to view.
FB-logo

Det føles som de over tid påvirker vårt attention span – hvor lenge vi orker holde på med det samme, før vi ønsker oss noe nytt.

Og – om vi et øyeblikk skal tenke på dem som har skapt appen Prisma eller Pokémon Go – hvor lang tid de som skaper dette innholdet har på å tjene inn investeringene sine.

For sånne som oss som skaper innhold, er det tankevekkende: Hvilke typer innhold er det bryet verdt å lage når publikum går lei – selv de ordentlig kostbare tingene – og beveger seg videre etter bare noen få uker?

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Viewing all articles
Browse latest Browse all 1578